精密採点DX-Gのビブラート攻略|加点されるかけ方と使いどころ
更新: 2026-07-16
ビブラート&ロングトーンは、音程・表現力に次いで点数に効く項目です。しかもビブラートは安定性の評価も底上げするので、コスパの良い攻略ポイントです。
ビブラートは「長さ」で評価される
短いビブラートをたくさんかけるより、長いビブラートを正しい音程でかけるほうが評価されます。詳細画面にはビブラートの秒数と回数が出ますが、秒数 > 回数になっているのが理想の形です。1曲を通してある程度の合計時間をかけていないと、そもそもビブラート点が伸びません。
判定タイプがボックス型(一定の幅で安定して揺れている状態)になっているかも、結果画面で確認しましょう。バーが短いところで少しだけかけたビブラートは「不安定」と判断されがちです。
自信がなければ「かけない」も正解
ここが重要なところで、ビブラートに自信がないなら無理に入れないほうが点数は伸びます。不安定なビブラートは減点対象になり、真っ直ぐ伸ばしたロングトーンのほうが安定性でも評価されるためです。「入れる箇所」と「真っ直ぐ伸ばす箇所」を決めて使い分けるのがコツです。
ロングトーンとボーナス点
伸ばす音(ロングトーン)は、音程を保ったまま最後まで伸ばしきることが大切です。途中で音量が痩せたり音程がぶら下がったりしないように。
DX-Gでは歌唱後に「音程」「ビブラート」「表現力」の3種類のうちどれか1つが選ばれ、1〜3点ほどのボーナス点が加算されます。得意な技法を1曲の中でしっかり出しておくと、このボーナスで差がつきます。
まずは無理のない1曲で「長く・正しい音程で」を試し、カラスコアで記録して伸びを確認してみてください。→ スコアを記録する
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